[Unity] 프리팹(Prefab)
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Game Programming/Unity Engine
개요언리얼 엔진을 통해 블루프린트 클래스를 생성하여 레벨에 같은 유형의 객체를 여러 개 배치하는 것과 유사하지만 조금은 다른 유니티 엔진의 프리팹(Prefab)에 대해 공부한 내용을 간단하게 정리해보도록 하겠습니다.프리팹(Prefab)이란?프리팹은 Unity에서 특정 게임 오브젝트와 그 구성 요소를 미리 정의해 놓은 템플릿입니다. 게임 오브젝트를 생성, 설정 및 저장할 수 있으며, 해당 게임 오브젝트의 모든 컴포넌트, 프로퍼티 값, 자식 게임 오브젝트를 재사용 가능한 에셋으로 만들 수 있습니다. 프리팹(Prefab) 생성 및 예시프리팹을 생성하는 방법은 매우 간단합니다.Hierarchy 탭에서 위치한 게임 오브젝트를 Project 탭으로 드래그 & 드롭을 하면 생성됩니다. 프리팹을 어떤 상황에 사용하는지..