
[Unity] 오브젝트 이동 방법, Delta Time, 입력 받기
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Game Programming/Unity Engine
개요유니티(Unity)에서 오브젝트를 이동시키는 방법은 여러 가지가 있습니다.이번에는 Transform 컴포넌트를 사용해 직접 오브젝트를 이동시켜보도록 하며, DeltaTime이 어떤 것이고, 왜 사용해야 하는지에 대해 정리해보도록 하겠습니다.Transform 컴포넌트를 이용한 이동 1모든 게임 오브젝트는 Transform 컴포넌트를 가지고 있습니다. 해당 컴포넌트를 사용해 특정 오브젝트를 이동시켜보도록 하겠습니다. 우선, 직접 position을 설정하는 방법입니다.해당 오브젝트가 게임에 등장함과 동시에 특정 위치로 지정하는 코드는 다음과 같습니다.void Start(){ // 오브젝트의 위치를 (3, 1, 3)으로 지정 transform.position = new Vector3(3.0f, 1..