
[Unreal Engine 5] 위젯 애니메이션 (C++)
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Game Programming/Unreal Engine
서론현재 진행중인 UE5 엔진을 사용한 사이드 프로젝트에서 직접 위젯에 애니메이션을 추가해보며 작업 내용을 간단히 정리해보기 위해 글을 작성하게 되었습니다. 언리얼 엔진에서 위젯 애니메이션을 추가하는 기본적인 방법과 이를 C++ 코드와 연동하여 특정 이벤트 발생 시 애니메이션을 재생하는 방법에 대해 정리해보도록 하겠습니다.위젯에 애니메이션 추가하기저는 로비 화면의 우측 메뉴 바에서 버튼을 누르면 해당 위젯이 점점 커지면서 화면에 나타나도록 하는 애니메이션을 추가하게 되었습니다. 이번에는 실습을 위해 "FrameBar" 이름의 이미지 위젯에 애니메이션을 추가해주도록 하겠습니다. 우선 생성한 위젯의 하단에 위치한 애니메이션 시퀀서를 열어주도록 합니다. [+ 애니메이션] 버튼을 눌러 애니메이션을 추가하고, 이..