
[UE Team Project/Issac 3D] 4. 미니맵 UI 제작
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프로젝트/Isaac 3D
개요이전 포스팅까지 랜덤한 맵의 구조를 생성하는 것에 대해 정리하였습니다. 이번에는 랜덤하게 생성된 방에 맞춰 알맞는 미니맵을 제작하는 방법에 대해 정리해보도록 하겠습니다.미니맵 구현 아이디어결과적으로 목표는 던파의 미니맵과 같은 형태를 제작하는 것이였으며, 최대한 비슷하게 제작해보기 위해 노력했습니다. 이전 포스팅에서 방의 정보를 Dungeon Generator Component에서 TArray로 관리하고 있기에 해당 정보를 사용해 미니맵에 알맞는 이미지를 넣기로 생각했습니다. 즉, 방의 모든 문이 열렸다면(OpenDir = 1 1 1 1) 4방향 이미지로 해당 칸을 채우는 방식으로 구현하게 되었습니다. 또한, 처음부터 미니맵이 전부 열려있지 않게 하기 위해서 미니맵 이미지 위에 더미 이미지를 두어 ..