
[Unreal Engine 5] LAN Connection (C++)
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Game Programming/UE_Multiplayer
개요우선 본격적인 Online Multiplayer 게임에 대해 공부하기 전에 로컬 네트워크(LAN) 연결을 통해 멀티플레이 게임을 간단히 테스트 해보도록 하겠습니다. LAN(근거리 통신망)은 일반적으로 같은 건물 내에 있는 작은 지리적 영역 내에 포함된 네트워크입니다. 가정용 Wi-Fi 네트워크 등이 이에 속합니다.즉, 이번 시간에는 여러 대의 컴퓨터를 활용해 서버와 클라이언트를 동일한 네트워크(와이파이)에 연결하여 실제 IP주소를 입력하여 정상적으로 동작하는지 간단히 테스트해보도록 하겠습니다.실습3인칭 템플릿으로 생성한 프로젝트의 기본적인 맵(ThirdPersonMap)에서 시작하며, 키보드 입력을 통해 Lobby레벨로 이동하여 멀티플레이 환경을 테스트해보도록 하겠습니다. 1. 2개의 레벨을 준비합니..